Über mich
Videospiele, und besonders die Technologien dahinter, haben mich schon früh begeistert. Im Alter von zehn Jahren entdeckte ich das Modifizieren von Spielen für mich und vertauschte etwa Skins oder schraubte an den Speicherdateien. Mit dreizehn Jahren kam ich erstmals auf die Idee, selbst in diesem Bereich kreativ zu werden und startete mein bisher größtes Projekt - Bluelife. Währenddessen habe ich an zahlreichen Projekten gearbeitet.
Dank meinem Interesse an Technologie habe ich mich intensiv mit Hard- und Software beschäftigt - beispielsweise PCs gebaut, Erfahrungen mit Linux, MacOS und Windows gesammelt und mit Game Engines und IDEs gearbeitet.