Paul Rhomberg Profilfoto für PaulPlay Studio (Portfolio)
Paul Rhomberg Profilfoto für PaulPlay Studio (Portfolio)

Über mich

Videospiele, und besonders die Technologien dahinter, haben mich schon früh begeistert. Im Alter von zehn Jahren entdeckte ich das Modifizieren von Spielen für mich und vertauschte etwa Skins oder schraubte an den Speicherdateien. Mit dreizehn Jahren kam ich erstmals auf die Idee, selbst in diesem Bereich kreativ zu werden und startete mein bisher größtes Projekt - Bluelife. Währenddessen habe ich an zahlreichen Projekten gearbeitet.

Videospielprojekte

Bluelife ist mein erstes kommerzielles Projekt. Es handelt sich um ein rasantes Tauchspiel für Smartphones und ist seit 2019 in Entwicklung.

DoorDasher ist in Zusammenarbeit mit Christopher entstanden und erreichte den #122 Platz von fast 7000 Spielen beim GMTK Gamejam 2023.

GHGame ist ein Endless-Runner, der für den Youtuber "BastiGHG" entstanden ist. Die Platformen werden zufällig generiert.

Softwareprojekte

Hamsterbucks cryptoHamsterbucks crypto

HamsterBucks ist ein Kryptoprojekt, das in Zusammenarbeit mit Magnus entstanden ist und bei The Chainsaw gefeatured wurde. Ein Hamster produziert dabei live seine eigene Kryptowährung, welche auf der Polygon Blockchain läuft und über ein Faucet vergeben wird.

Zitatgenerator RichtigzitierenZitatgenerator Richtigzitieren

RichtigZitieren ist ein Zitatgenerator, der das Erstellen eines Literaturverzeichnisses erleichtert. Er besitzt eine Verlauffunktion und erlaubt das Zitieren aus zahlreichen Quellen.

KartencodesKartencodes

Karten Codes ist eine WebApp zum Erstellen und Scannen von verschlüsselten QR Codes für Eventkarten. Besucher können so ganz einfach authentisiert werden. Die Software wurde für meinen Maturaball entwickelt.

Meine Skills

Durch meine schulische Ausbildung mit künstlerischem Schwerpunkt habe ich kunstgeschichtliches und gestalterisches Wissen vermittelt bekommen.

Dank meinem Interesse an Technologie habe ich mich intensiv mit Hard- und Software beschäftigt - beispielsweise PCs gebaut, Erfahrungen mit Linux, MacOS und Windows gesammelt und mit Game Engines und IDEs gearbeitet.

Das Erstellen von über 120 Youtube Videos für meinem Kanal hat mir bei der Aneignung von filmerischem Wissen geholfen. Ich bin mit Schnittsoftware und Audiobearbeitungssoftware vertraut.

Teamprojekte

TheCycle ist in Zusammenarbeit mit Magnus entstanden und ist ein Kunstprojekt, bei dem der Nutzer die Rolle des Künstlers übernimmt. Er kann beliebig Bilder zu der Collage hinzufügen, der Rest wird jedoch dem Zufall überlassen.

OpenGuessr wird gemeinsam mit Christopher entwickelt und hat knapp 30.000 Spieler pro Tag (Stand: 24. April). Es handelt sich um ein Geographie-Videospiel, bei dem der Ort einer Google Streetview auf der Karte gefunden werden muss.

KUNSTFREI ist eine Gruppe bestehend aus vier Kunstinteressierten, von der ich ein Teil bin. Zu meinen Aufgaben gehört das Programmieren von Custom-Elementen für die Website sowie das Verfassen von Artikeln.

Weitere Projekte sind auf Itch.io und Github zu finden.